문제
기본적으로 쉬운 문제부터 보여드리도록 하고 있습니다. 처음 오셨다면 위에서부터 차례로 풀어보시면 됩니다. AI 모델이 여러분의 기기에서 직접 돌기 때문에, PC 환경을 권장합니다. 모바일에서는 한 문제를 채점하는 데 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
조건에 맞는 문제 2개
B075발굴 구역 지키기
격자로 나눈 발굴 현장에 콘크리트 블록을 정확히 세 개 놓아, 모래가 들어가지 않고 남는 맨땅 칸의 수를 최대로 만든다.
300점rawCODE완전 탐색깊이 우선 탐색(DFS)
10월 30일
300점B082잉크가 번진 자리번호가 작은 잉크부터 먼저 번지는 흡수지에서, 정확히 S초가 지난 뒤 특정 칸에 묻어 있는 잉크의 번호를 구한다.
300점rawCODE너비 우선 탐색(BFS)시뮬레이션
10월 30일
300점한 쪽에 20개씩 보여드립니다. 어떻게 푸는지 모르시겠으면 가이드를 먼저 읽어보셔도 좋고, 그냥 1번 문제부터 눌러보셔도 됩니다.
문제가 안 열리거나 모델이 안 올라오면 Q&A를 먼저 보십시오. 자주 묻는 것들을 모아 두었습니다. 거기에도 없으면 문의해 주시면 제가 직접 답해 드립니다.